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アイユーラが飛行、呪禁、接死持ちで16/16で襲撃したら爆笑されたw
牛乳プリンの売上が増えちゃうかもですね😆
私もいっぱい食べよう
MTG、EDHに限らず様々なカードゲームにも通ずる話でしたね
英宝さん価値観が通じるヤンさんと話してる時ほんとニコニコしてるなぁw
楽しいは正義…俺はそう思ってる。
でもなにが楽しいかは人によって違う。
勝つのが楽しい人もいる。
結局は自分の楽しいを人に押し付けないで欲しい。
価値観合う人で集まってやればいいじゃない
タッサ出されたら冷めるけど、もし合同勝利使えて通ったら爆笑すると思うわw
個人的には無限ターンが苦手
身内で無限ターンやったうえでお手軽にヤられるならいいけどモタモタ何ターンも一人で回されて結局どうやって勝つの?が嫌
自由すぎる動画w
「勝ち」という言葉を単純に捉えるとこの話非常に不毛なんですよねー。
興り的に競技的でないという前提を踏まえると、いかに「勝つ」か、ではなく、どの方法で「勝つ」かを重視する人が多いんじゃないでしょうか(ちなみに私は通常の構築戦でも子の思考です)
ハンタ―ハンターでいうクロロVSヒソカの問答がすごいわかりやすい例ですね。
こだわりを持って勝とうとする、その結果こだわりが達成できず負けてる人も、勝つ気がないんじゃくてむしろ勝つ気満々だったりするし、逆に勝つ気満々の人も少しの浪漫なら理解するみたいな。まざりあってるようでまざらない感じ。
EDHは孤独な王、グランを組む予定。アロサウルス飼いが一番高くつきそう、気が付いたらエルフに食われてないかヒヤヒヤ
さて私はポケモンプレイヤーですが、「またそいつらでその行動すんの?見飽きたんだけど」などと宣いながらそのテンプレ共の完成度の高さに膝を屈するのです。そんな私から最後に一言。
寿司コン使う奴は自分がいかに退屈な人間か自己紹介をしているようなものだ(ちなみにポケモンにも寿司構築というのがあります)
そもそもcEDHというのと、原産国アメリカで流行っているEDHはまったく別のゲームで、自身がなにやりたいか、だけで分けて組ませる、というのでも良いと思います💦
よく分かりませんが、ここだけ競技思考との溝が深い気がしてます😅
感動したので明日は牛乳プリン食べます。